CCF GESP 2026年9月认证 图形化 1级

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三 编程题
共 2 道 每题 25 分 共计 50 分
第 1 题
星光之旅
时间限制:1s 内存限制:512MB

题目描述

准备工作:

(1)删除默认小猫角色。

(2)添加角色 Convertible 2(敞篷车)和 Star(星星)。

(3)删除默认白色背景,添加背景 Night City With Street(夜晚城市街道) 和 Night City(夜晚城市)。

功能实现(根据注意事项,用积木块实现下列描述的功能):

(1)点击绿旗,舞台背景切换为“Night City With Street”,并把亮度特效增加 15。

(2)当背景换成 Night City 时,把亮度特效减少 15。

(3)点击绿旗,让角色 Convertible 2 出现在舞台的左边(X=-160,Y=-45), 面向右边(方向 90°)。

(4)然后让敞篷车每隔 0.2 秒移动 10 步,直到碰到舞台边缘为止。

(5)碰到舞台边缘后,敞篷车立刻回到初始位置(X=-160,Y=-45),并把背景 换成Night City。接着敞篷车再次每隔 0.2 秒移动 10 步,一共重复执行 18 次。

(6)点击绿旗,让 Star 出现在舞台的右侧(X=180,Y=140),大小设为 80, 并把亮度特效减少 15。

(7)星星先等待 0.2 秒,把虚像特效增加 10,再等待 0.2 秒,把虚像特效减少 10,这样一增一减重复执行 18 次。

(8)当背景换成 Night City 时,星星先把亮度特效增加 15,然后等待 0.2 秒把虚像特效增加 30,再等待 0.2 秒把虚像特效减少 30,这样一增一减重复执行 9 次。


注意事项:

  • 功能(1)的积木要放在背景的【当绿旗被点击】下面。
  • 功能(2)的积木要放在背景的【当背景换成…】下面。
  • 功能(3)~(5)的积木要放在角色 Convertible 2 的【当绿旗被点击】下 面。
  • 功能(6)~(7)的积木要放在角色 Star 的【当绿旗被点击】积木下面。
  • 功能(8)的积木要放在角色 Star 的【当背景换成…】下面。
第 2 题
寻找气球
时间限制:1s 内存限制:512MB

题目描述

准备工作:

(1)删除默认小猫角色。

(2)添加角色Balloon1(气球)和Crab(螃蟹)。

(3)删除默认白色背景,添加背景Party(派对)。

功能实现(根据注意事项,用积木块实现下列描述的功能):

(1)点击绿旗,背景切换成Party。

(2)点击绿旗,让 Balloon1 气球出现在舞台上的随机位置,造型换成 balloon1-c,把它移到最前面,然后隐藏起来。

(3)等待 2 秒后,气球显示出来。之后它会一直等着,直到被螃蟹碰到。一旦 被碰到,气球就播放声音“Pop”,等声音播完后,再隐藏起来。

(4)点击绿旗,让 Crab 螃蟹出现在舞台下方正中间(X = 0,Y =-100),大小设为 50。

(5)Crab 螃蟹可以用键盘控制自己走路,规则如下:

  • 按下 ↑ 键(上箭头),Y 坐标增加 5(往上走);
  • 按下 ↓ 键(下箭头),Y 坐标减少 5(往下走);
  • 按下 → 键(右箭头),X 坐标增加 5(往右走);
  • 按下 ← 键(左箭头),X 坐标减少 5(往左走)。

这些操作要一直重复,直到螃蟹碰到气球为止。

(6)当螃蟹碰到气球后,螃蟹会说 “找到啦”,持续 2 秒。

注意事项:

  • 功能(1)的积木要放在背景的【当绿旗被点击】下面。
  • 功能(2)~(3)的积木都放在角色 Balloon1​ 的【当绿旗被点击】下面。
  • 功能(4)~(6)的积木都放在角色 Crab​ 的【当绿旗被点击】下面。
编程题部分已到底了。

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